5.4版本竞技场更新

浏览量434 点赞331 2020-08-11
5.4版本竞技场更新

《魔兽世界》的竞技场即将发生重大改变,此调整将会让参与竞技场更加方便,更会使竞争更加激烈。

目前玩家的竞争对象仅限于所属群组伺服器中的玩家,而且必须和同伺服器的玩家组成固定队伍才能在竞技场系统中竞争。在5.4版本中,藉着以往不断精进的技术(像是跨伺服器配对),我们将扩大能参与竞争的玩家群,并且为所有《魔兽世界》玩家提升竞技场的体验。

5.4版本更新后,玩家将会发现必须组成竞技场队伍才能加入竞争的要求已经取消。且竞技场伫列方式也将改成和积分战场相似: 你将能以适当人数的队伍(2、3或5人)加入竞技场伫列,系统将会依据队伍的匹配平均值来替你寻找对手。

就整体而言,竞技场机制并没有改变; 每场战斗的输赢依然会影响你的个人积分,每週征服点数上限也会依照你的个人积分进行计算。购买征服点数物品的积分限制也会依照你的个人积分进行计算。

此项调整相较于旧的队伍系统有以下几项优点:

玩家将不再需要担心邀请、加入或离开一个竞技场队伍带来的影响。改版后你将能依照自己的意愿,决定你何时要在竞技场中竞争,还有和谁一同进行竞技。玩家将能加入跨伺服器队伍,并且和不同伺服器的朋友加入竞技场竞争的伫列。竞技场天梯将不再依照PvP群组进行排序。就像积分战场和一般战场相同,改版后所有竞技场竞争都将是跨伺服器进行。你将能和同区域中所有伺服器的玩家进行竞争!

和往常一样,每个竞技场赛季结束后,顶尖的玩家将获得头衔与坐骑奖励。

我们对于这项改动感到相当兴奋,也非常期待能得到各位玩家的意见回馈。